home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Play 129 / pc play 129.iso / Demo / hidden / hidden.exe / main.pak / AnimObj_map_swords.xml < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2009-11-20  |  3.6 KB  |  257 lines

  1. <obj name=":" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  2. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  3. <ch id="X" >
  4. <path >
  5. </path>
  6. </ch>
  7. <ch id="Y" >
  8. <path >
  9. </path>
  10. </ch>
  11. <ch id="Visible" >
  12. <path >
  13. </path>
  14. </ch>
  15. <ch id="ALPHA" >
  16. <path >
  17. </path>
  18. </ch>
  19. <ch id="R" >
  20. <path >
  21. </path>
  22. </ch>
  23. <ch id="G" >
  24. <path >
  25. </path>
  26. </ch>
  27. <ch id="B" >
  28. <path >
  29. </path>
  30. </ch>
  31. <ch id="Rot" >
  32. <path >
  33. </path>
  34. </ch>
  35. <ch id="ScaleX" >
  36. <path >
  37. </path>
  38. </ch>
  39. <ch id="ScaleY" >
  40. <path >
  41. </path>
  42. </ch>
  43. <ch id="Velocity" >
  44. <path >
  45. </path>
  46. </ch>
  47. </state>
  48. <obj name="object" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  49. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  50. <ch id="X" >
  51. <path >
  52. <p x="12.538214" y="0.000000" />
  53. </path>
  54. </ch>
  55. <ch id="Y" >
  56. <path >
  57. <p x="12.538214" y="26.000000" />
  58. </path>
  59. </ch>
  60. <ch id="Visible" >
  61. <path >
  62. </path>
  63. </ch>
  64. <ch id="ALPHA" >
  65. <path >
  66. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  67. <p x="0.001000" y="255.000000" />
  68. </path>
  69. </ch>
  70. <ch id="R" >
  71. <path >
  72. </path>
  73. </ch>
  74. <ch id="G" >
  75. <path >
  76. </path>
  77. </ch>
  78. <ch id="B" >
  79. <path >
  80. </path>
  81. </ch>
  82. <ch id="Rot" >
  83. <path >
  84. </path>
  85. </ch>
  86. <ch id="ScaleX" >
  87. <path >
  88. </path>
  89. </ch>
  90. <ch id="ScaleY" >
  91. <path >
  92. </path>
  93. </ch>
  94. <ch id="Velocity" >
  95. <path >
  96. </path>
  97. </ch>
  98. </state>
  99. <obj name="swords" fname="gfx/map/swords.png" type="frameanim" flags="1" frameSpeed="400" randRfame="0" frameLooped="0" >
  100. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  101. <ch id="X" >
  102. <path >
  103. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  104. <p x="0.500000" y="0.000000" />
  105. </path>
  106. </ch>
  107. <ch id="Y" >
  108. <path >
  109. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  110. <p x="0.500000" y="0.000000" />
  111. </path>
  112. </ch>
  113. <ch id="Visible" >
  114. <path >
  115. </path>
  116. </ch>
  117. <ch id="ALPHA" >
  118. <path >
  119. </path>
  120. </ch>
  121. <ch id="R" >
  122. <path >
  123. </path>
  124. </ch>
  125. <ch id="G" >
  126. <path >
  127. </path>
  128. </ch>
  129. <ch id="B" >
  130. <path >
  131. </path>
  132. </ch>
  133. <ch id="Rot" >
  134. <path >
  135. </path>
  136. </ch>
  137. <ch id="ScaleX" >
  138. <path >
  139. </path>
  140. </ch>
  141. <ch id="ScaleY" >
  142. <path >
  143. </path>
  144. </ch>
  145. <ch id="Velocity" >
  146. <path >
  147. </path>
  148. </ch>
  149. </state>
  150. </obj>
  151. <obj name="eff" fname="map_swords.xml" type="effect" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  152. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  153. <ch id="X" >
  154. <path >
  155. <p x="0.000000" y="1.000000" />
  156. <p x="0.500000" y="0.000000" />
  157. </path>
  158. </ch>
  159. <ch id="Y" >
  160. <path >
  161. <p x="0.258000" y="-27.000000" />
  162. <p x="0.500000" y="-28.000000" />
  163. </path>
  164. </ch>
  165. <ch id="Visible" >
  166. <path >
  167. </path>
  168. </ch>
  169. <ch id="ALPHA" >
  170. <path >
  171. </path>
  172. </ch>
  173. <ch id="R" >
  174. <path >
  175. </path>
  176. </ch>
  177. <ch id="G" >
  178. <path >
  179. </path>
  180. </ch>
  181. <ch id="B" >
  182. <path >
  183. </path>
  184. </ch>
  185. <ch id="Rot" >
  186. <path >
  187. </path>
  188. </ch>
  189. <ch id="ScaleX" >
  190. <path >
  191. </path>
  192. </ch>
  193. <ch id="ScaleY" >
  194. <path >
  195. </path>
  196. </ch>
  197. <ch id="Velocity" >
  198. <path >
  199. </path>
  200. </ch>
  201. </state>
  202. </obj>
  203. </obj>
  204. <obj name="sounds" fname="sounds/map_swords.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  205. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  206. <ch id="X" >
  207. <path >
  208. <p x="0.000000" y="236.000000" />
  209. <p x="1.000000" y="225.000000" />
  210. </path>
  211. </ch>
  212. <ch id="Y" >
  213. <path >
  214. <p x="0.000000" y="199.000000" />
  215. <p x="1.000000" y="198.000000" />
  216. </path>
  217. </ch>
  218. <ch id="Visible" >
  219. <path >
  220. </path>
  221. </ch>
  222. <ch id="ALPHA" >
  223. <path >
  224. </path>
  225. </ch>
  226. <ch id="R" >
  227. <path >
  228. </path>
  229. </ch>
  230. <ch id="G" >
  231. <path >
  232. </path>
  233. </ch>
  234. <ch id="B" >
  235. <path >
  236. </path>
  237. </ch>
  238. <ch id="Rot" >
  239. <path >
  240. </path>
  241. </ch>
  242. <ch id="ScaleX" >
  243. <path >
  244. </path>
  245. </ch>
  246. <ch id="ScaleY" >
  247. <path >
  248. </path>
  249. </ch>
  250. <ch id="Velocity" >
  251. <path >
  252. </path>
  253. </ch>
  254. </state>
  255. </obj>
  256. </obj>
  257.